学电路知识,制作出绚丽的游戏道具,学3D打印,打造出令人惊叹的虚拟装备。刚入学游戏设计专业时,我从未想到自己会走上这一条创作之路,也许是被杭州近年来蓬勃兴起的游戏文化氛围所影响。作为中国美术学院的一名00后研究生,我最近忙于接单,为参加即将举行的游戏展会的玩家们制作多款道具和装备。我的工作室主要负责游戏角色服装和道具的创作,像《逆水寒》和《剑网三》这样的热门IP,是我们工作的重心。
最初,我只是一个热爱追逐热门游戏的普通玩家,但随着近几年国内游戏文化的盛行,尤其是杭州的游戏氛围日渐浓厚,我的感受最为深刻。“这两年结识了很多二次元的朋友,逐渐深入了解这个圈子,最终也投身于相关行业,开始真正热爱起与游戏相关的一切。”
每一次制作装备的挑战都让我深刻体会到“亲手制作才是最好的体验”。2023年中,我认识了一位coser朋友,他后来成为了我的工作室合伙人。我们一起参加过几次游戏展览,每次他都认真准备出一套完整的cos服,但往往在能否完美还原角色服装上遇到挫折。
这位“资深二次元”朋友告诉我,制作一套角色装备最难的并不是身高等硬性条件,也不是化妆和假发等技巧活,而是服装和道具这两个技术难度最大的部分。去年,朋友想制作一套热门手游《逆水寒》中著名的皮肤,但在约好制作团队后,却卡在了服装和道具的制作上。“我对细节的要求很高,换了好几家店铺都无法做到完美复刻,尤其是服装上的细节部分。”最终,我决定帮他实现这个想法。
虚拟人物的服装看似轻松飘逸,然而将其完美呈现于现实,难度不小。作为服装专业的学生,我清楚地区分游戏服装与现实服装的异同。在我逐步打版、裁剪、调整后,最终实现了朋友心中理想的样式。从这次经历中,我萌生了将我所学应用于二次元文化的想法。
说做就做,到了2024年年初,我们便成立了一个专为玩家和coser们提供服装和道具制作服务的工作室。成为合伙人的他,首个享受到了专属定制的cos服。
从“小作坊”到“《剑网三》的官方合作伙伴”,我们坚信“热爱可抵万难”。如果要问这几年我遇到的最大挑战是什么,那就是为了实现梦想付出的每一个夜晚。每当我努力让巨大的装备道具上滤羽毛与细节完美对接时,每一次尝试让我都能清晰记起。
加州表示:“最初凭着热爱孤军奋战,才意识到事情并没有想象中简单。虚拟人物的皮肤常常包含各种立体装饰,而不仅是裁剪布料那么简单。”使用Blender、MD、UE5、Maya等软件是我进行游戏装备设计的必备技巧,这使我能够更直观地重现游戏服装,通常这些技术还可以用于道具制作。
然而,仅靠3D打印并不足以完美展现这些道具,手工制作同样重要。“比如宝箱的连接处、镰刀内部的发光电路、上面的光圈造型等,单靠3D打印是无法实现的。”为了提升道具制作水平,我主动学习基础电路知识,甚至向专业的制作团队请教毛发处理技巧。“我快要去学丝带编织和珠子穿搭了,毕竟很多女性角色的道具上都会有这些精美装饰,这也是判断道具制作精良与否的重要因素。”
虽说偶尔我也会有放弃的念头,但最终还是选择继续努力。“因为我自己也有喜欢的游戏角色,所以尤其能理解玩家们想要购买完美实物的心情。”每个人的爱好都值得被尊重。正是因为我与我的合伙人始终如一的坚持,工作室在成立不到两年内便积累了一定的粉丝和口碑,更在今年成为《剑网三》的官方合作伙伴。所有希望制作《剑网三》cos装备的玩家,都可以通过我们的渠道直接联系,并定制专属皮肤。
对于我而言,无论是作为服装设计师,还是道具制作人员,每一个身份我都感到自如,并始终热爱。这也许才是支撑我和我的伙伴们继续前行的动力。