5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏即将在6月正式上线,这次测试自然也公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业化差异明显,引发了玩家社区间的广泛争议。在讨论愈演愈烈之前,官方迅速作出反应,宣布将于5月28日举行一次直播答疑。
直播当天,主策划Tiger坐在镜头前,面对弹幕和PPT进行解答,虽然形式简朴,但玩家关心的付费问题大部分得到了回应。在《最终幻想14》中,团队合作与角色强化是核心游戏内容,因此,关于“人物数值强化公平”的讨论成为玩家关注的重点。在测试版中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店并未设置兑换上限,而在神典石商店却设置了周限额,引发一些玩家对官方推动战令的质疑。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店无限兑换的选项。另一个直接的调整是“蛮神武器”,官方明确表示将保持升级装等不变,坚决不引入任何数值付费,同时,蛮神武器的消耗由“非发光”改为“发光”,升级所需的强化宝石数量也从两颗减少为一颗。除了单职业满级提供的宝石外,战令每季还会免费获取宝石的方式。
由于《最终幻想14》主打强社交玩法,玩家在外观等内容上的付费意愿也显得尤为重要。比如,原本售价48元的“扇巴掌”互动动作如今改为角色自带,而售价十元的理发券则变成了1000金币的直购。此次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装在商店内的售价为68元,但由于这三套服装在端游免费,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需要付费”,对此,官方将售价调整至更友好的6元,并表示未来半年内还会推出类似时装,售价会保持在6元。此外,针对染剂的价格,普通染剂的价格从3元下降到1元,特殊染剂的价格从10元降至5元,且游戏内获取染剂的渠道仍然保持不变。
在接受玩家建议的同时,官方也对游戏环境进行了坚守。为了遏制黑产工作室,依然维持了15%的金币交易税,并承诺“官方绝不出售金币”。《水晶世界》的商业化内容引发争议已经不再是新鲜话题,值得欣慰的是,团队并未对此视而不见,而是做出了规范的回应。从观众的反应来看,《水晶世界》团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”上,不仅在争议发生当天就发布了回应,也在短时间内提炼了较为完善的解决方案。这种快速响应的运营方式更容易获得玩家的青睐。
根据官方描述,《水晶世界》预计将于6月上线,尽管具体日期尚未确定,团队仍在进行最后的冲刺。但官方承诺将维持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,之后每两周更新到201,随后则是每五周发布一个大版本,整体节奏虽与端游有差异,但内容更新会同步推进。因此,对于热衷“最终幻想14”的玩家们,大家不妨再耐心等待一段时间,期待即将到来的精彩内容!同时,不要忘记关注j9九游会,获取更多最新游戏动态。